Neercraft
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[sondage] craft

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Est vous pour ou contre la limite des crafts

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Total des votes : 10
 
 

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Message par link thanos Jeu 15 Déc - 22:25

Hey salut, bon nous somme en train de reconfigurer le serveur, et mumuse35 nous a donner une idée, interdire au joueur de pouvoir crafter les objets, qui ne font pas partie de leur metier.

Par exemple seul le menuisier pourra crafter des portes, et même si le bucherons a les matière nécessaire il lui sera impossible de le faire.

Certain trouverons sa nul, mais quand on y regarde ce sont les marchands qui on le moins d'argent, et de plus dans la vrais vie pour reprendre notre exemple les bucherons ne font pas les meubles, ce sont les menuisiers. En gros quand on choisira un métier on choisira d'apprendre a faire les crafts qui irons avec ce métier.

Nous voulons comme même votre avis, alors votez.
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Message par link thanos Ven 16 Déc - 12:49

Merci de signalez quand vous avez votez

perso j'ai votez
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Message par klarggyjk Ven 16 Déc - 13:21

Ca dépend quand même, il faut voir ce que tu autorises à chaque métier, par exemple, personnellement, je suis architecte, et donc pouvoir crafter quelques trucs seul m'aiderait quand même tout particulièrement.
Ensuite, je suis aussi chasseur-garde, et bien que ce soit le boulot de l'armurier, crafter des flèches seul me parait évident.
Donc, j'ai voté non, en l'absence de programme assez défini.

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Message par GeLe Ven 16 Déc - 13:49

Je voté mais je sui aussi daccord avec klarg.

D'un autre coté, je ne pence pas qu'un programme comme sa soit instoré sans avoir refléchi a tout sa au préalable.

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Message par link thanos Ven 16 Déc - 15:07

Ben c'est justement ce que tu définie klar qu'on veut empêcher, les gens craft tout eux même, et en particulier les chasseur garde qui par exemple garde la bouf pour eux et ne la revende pas et après tout le monde en manque, ensuite pour les flèches c'est la même chose sa sert a rien de faire un armurier car sinon le chasseur fait ces flèche, le mineur fait sa pioche ect
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Message par Winnux Ven 16 Déc - 15:12

J'ai voté.

Je suis d'accord avec link (je ne suis pas un fayot Embarassed ).

En passant, j'ai de la viande crue et des plumes (si ça intéresse quelqu'un).

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Message par YZzyQ Ven 16 Déc - 15:28

J'ai voté non (no ban Smile )

Je trouve que c'est une bonne idée mais qu'il me faudrait plus d'info pour accepté...

Pour l'instant, moi c'est non Smile
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Message par Kibraxis Ven 16 Déc - 15:44

C'est dur de se décider. J'ai peur que les gens n'aient plus assez de liberté au point de ne plus vouloir jouer.

Si un mineur chope du sable, il va pas vendre le sable 0.5ct pour acheter le bloc de sandstone 4po (oui mon calcul est bon, faut pas oublier la marge du marchand). Il est logique qu'il ai le droit de le crafter lui même. (Ne me dites pas "Oui mais le mineur peut avoir de la sandstone sans crafter !")

Donc je dis non (PS : pour ceux qui me traitent de rapiat, je suis marchand donc quand je dis non, ça ne m'avantage en rien.)

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Message par Brieac Ven 16 Déc - 16:27

J'ai voté non : en effet je suis d'accord avec Kibraxis et je pense que les gens postuleront moins pour le serveur avec cette limite.

C'est une limite de liberté "matérielle" ! Je pense qu'une limite au niveau morale serai beaucoup plus adapté à un loisir : après avoir joué une semaine sur le serveur, je pense que les gens s'adapterons d'eux même à ce principe.

Pas besoin de les forcer !

Cordialement,
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Message par link thanos Ven 16 Déc - 16:57

Soit alors qui parmi les chasseur mange leur bouf au lieu de la revendre?
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Message par link thanos Ven 16 Déc - 16:59

Et a ceux qui critique au manque de liberté, si vous le faites déjà moralement, je voit pas en quoi sa vous dérange, de le faire physiquement
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Message par Brieac Ven 16 Déc - 17:25

Mais là c'est un manque de liberté effectif, officiel !
Alors que si il est juste moral, ça a une toute autre signification :
Manque effectif : "Oh, je suis obligé de na pas crafter, pfff..."
Manque moral : "Je suis une bonne personne et je fais du bien à l'économie"

Voilà,
Cordialement,
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Message par link thanos Ven 16 Déc - 17:29

Après si c'est il te suffit de sa pour te sentir une bonne personne il t'en faut peu
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Message par Brieac Ven 16 Déc - 17:35

Qu'est-ce qui ne te plait pas ?
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Message par klarggyjk Ven 16 Déc - 18:35

je suis complètement d'accord avec kibraxis, minecraft, par définition c'est un jeu SANDBOX= tu fais ce que tu veux! Restreindre, c'est pas cool. alors que de dire au gens, faites une bonne action, achetez chez les marchands, ça c'est bien.
Moi, je suis chasseur, et je vends ma bouffe.
Déjà, quand je suis arrivé, jme suis dit "woulah, c'est quand même beaucoup plus strict que chez moi" (en parlant du creative, de la terraformation etc)
Mais restreindre, c'est une idée à la con. Faut trouver un meilleur moyen (mes taxes par exemple). Et faut diminuer les marges des marchands ! Quand ceux-ci doublent les prix, franchement, c'est abusé !
Je voterais plutot pour un micro-système d'avantages. En gros, les non-mineurs peuvent miner, mais 2 à 3 fois moins vite. Les non-bucherons, pareil. Et pour les polyvalents, tels que les architectes, vitesse normale, mais genre 10x fois plus long sur les blocks qu'ils ne sont pas sensés creuser.

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Message par Brieac Ven 16 Déc - 18:37

Totalement d'accord avec klarggyjk Very Happy
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Message par Winnux Ven 16 Déc - 18:44

klarggyjk, tu es contre un truc restrictif mais je pense que le tien l'est autant. Je suis architecte et je n'ai pas envie de galérer à enlever un cube mal que j'aurais placé.

Le but de ce serveur est justement le côté RP où il faut faire tourner l’économie. Après, on peut adapter pour ne pas rendre trop restrictif. Genre, si je place mal un cube de stone, je peux le recuire (pour mon cas).

Après, ça reste mon avis et je suis un simple citoyen.

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Message par Brieac Ven 16 Déc - 18:48

Simple citoyen Winnux ? Mais nous avons le pouvoir ! Very Happy

Sinon je suis d'accord avec toi aussi wiwi, mais je soutiens toujours ma propostion.
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Message par klarggyjk Ven 16 Déc - 20:14

oui je sais, nous architecte, on casse tout normalement, mais creuser un minerai de diamant par exemple, ca c'est pas coul, ça fait pas partie de notre boulot. d'où le fait que ce soit beaucoup plus long de creuser ces minerais particuliers

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Message par link thanos Ven 16 Déc - 20:57

non mais klar si tout le monde peut tout faire même avec un désavantage sa sert a rien de mettre des métiers
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Message par klarggyjk Sam 17 Déc - 5:54

beh si ? ces métiers enlèvent certains désavantages.

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Message par Mumuse35 Sam 17 Déc - 14:17

a voté. Dites vous que normalement ce genre de pluggin est complètement personnalisable, on peut très bien interdire seulement quelques crafts. Pour ce qui est de mon expérience personnel, quand tout étais au point sa marchait vraiment très bien au niveau économique et en parallèle on avais la freebuild pour faire ce que l'on veux. au final je vous jure que si on est plutôt honnête sur le serveur vous n'allez même pas voir la différence.
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