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Les métiers

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Les métiers Empty Les métiers

Message par Kibraxis Jeu 1 Mar - 11:09

La liste est non exhaustive, c'est à dire qu'il se peut que de nouveaux
métiers s'ajoutent plus tard. Avant de hurler de joie en voyant un
métier qui vous conviendrait, sachez qu'il y a des quotas : c'est à dire
que vous êtes libre du choix de votre métier si l'Etat (ou un
responsable) propose le métier (ils ne sont pas à durée déterminée bien
sur).

Vous pouvez voir les métiers disponibles dans le Pôle
emploi du serveur ou bien dans la catégorie "Petites Annonces" : Lorsque
l'Etat ou un responsable a besoin de quelqu'un pour exercer un métier,
un nouveau topic y sera créé.


Voici donc les métiers proposés :
En plus d'un de ces métiers, vous avez le droit d'en avoir un second mais uniquement un métier de fonctionnaire. C'est à dire que vous êtes payé Hebdomadairement par l'Etat, en général, une somme fixe. Ces métiers permettent surtout de soulager le lourd travail des administrateurs. D'autres viendront à se créer dans l'avenir, du moins je le pense.



Dernière édition par Kibraxis le Sam 10 Mar - 20:53, édité 3 fois

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Les métiers Empty Ouvrier Agricole

Message par Kibraxis Jeu 1 Mar - 11:39

Rôle :
Ils sont employés par les chefs
d'exploitation afin d'être au plus près des cultures et des élevages. En
gros, ils doivent mettent la main à la pâte, planter, récolter, élever
et abattre les animaux, faire de nouveaux champs, etc... Ils peuvent
également louer ou acheter un terrain (max 3*250 blocs) à
l'Etat dans le village agricole, ceci afin d'assurer leur métier. Si ils sont présent, ils peuvent postuler pour chef d'exploitation agricole auprès d'un admin ou d'un intendant.

Salaire :
Le salaire est déterminé, si vous êtes employé, par le chef d'exploitation. Si vous êtes indépendant, il dépend des ressources que vous vendez aux marchands. Bien sur, dans les deux cas, vous gagnez de l'argent en récoltant ou en abattant des bêtes.

Taxes :
-Location champ : 30 po le champ de 250 bloc
-Achat champ : 300 po le champ de 250 bloc
-adhésion : 10 Po

Perte & Gain d'argent :
Objet/Animal
Gain
Prix de vente
Blé
0.2
0.1
Pastèque
0.4
0.2
Cirtouille
0.4
0.3
Champignon
0.2
0.2
Canne à sucre
0.2
0.2
Cactus
0.2
0.2
Verrues du Nether
0.2
0.2
Vache
0.5
/
Mouton
0.5
/
Poule
0.4
/
Cochon
0.5
/
Poulpe
0.3
/
Poisson
0.5
/
Vache Rouge
2
/
Laine
/
0.5
Viande Porc
/
0.4
Viande Boeuf
/
0.4
Viande Poulet
/
0.3
Plume
/
0.3
Cuir
/
0.3
Oeufs
/
0.3


Dernière édition par Kibraxis le Ven 2 Mar - 9:58, édité 1 fois

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Les métiers Empty Chef d'exploitation agricole

Message par Kibraxis Ven 2 Mar - 9:44

Rôle :
Le chef d'exploitation loue le complexe
agricole de l'Etat et peut, si il le souhaite, par la suite acheter une
parcelle afin d'y construire son propre complexe. Il peut embaucher des
ouvriers agricoles afin de l'aider mais si c'est le cas, il doit
s'occuper de leur embauche, de leur salaire et enfin de la revente de
leurs récoltes. Il paye également les cotisations à l'Etat (prix non
fixé pour l'instant, on attend les calculs)

Salaire :
Selon la façon dont il gère la chose, le
salaire peut être très mauvais comme très bon. Dans tous les cas, il est
payé en fonction des ressources qu'il réussit à vendre aux marchands et de sa présence pour couper ses récoltes qui lui font gagner de l'argent.

Taxes :
- Location exploitation agricole (bâtiments plus champs) : 200 Po par moi
- Achat exploitation agricole : 2000 Po
- Adhésion : 20 Po

Perte & Gain d'argent :
Objet/Animal
Gain
Prix de vente
Blé
0.2
0.1
Pastèque
0.4
0.2
Cirtouille
0.4
0.3
Champignon
0.2
0.2
Canne à sucre
0.2
0.2
Cactus
0.2
0.2
Verrues du Nether
0.2
0.2
Vache
0.5
/
Mouton
0.5
/
Poule
0.4
/
Cochon
0.5
/
Poulpe
0.3
/
Poisson
0.5
/
Vache Rouge
2
/
Laine
/
0.5
Viande Porc
/
0.4
Viande Boeuf
/
0.4
Viande Poulet
/
0.3
Plume
/
0.3
Cuir
/
0.3
Oeufs
/
0.3


Dernière édition par Kibraxis le Ven 2 Mar - 9:56, édité 1 fois

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Les métiers Empty Bûcheron

Message par Kibraxis Ven 2 Mar - 9:54

Rôle :
Il s'occupe des pépinières, peut en louer ou en acheter à l'Etat. Son métier est donc de couper du bois soit en pépinière sur la map RP soit dans la nature sur la map Mines

Salaire :
Le métier est très rentable, à chaque bûche que vous coupez, vous gagnez 0.4po et si vous revendez au marchand par la suite, vous gagnerez alors 0.8po par bûche. Ca va très vite.

Taxes :
- Location pépinière : 175 po par mois
- Achat pépinière : 1750 po
- Adhésion : 30 Po par mois

Gain d'argent et prix de vente :
Objet/Animal
Gain
Prix de vente
Bûche
0.4
0.4
Feuille
0.2
0.2
Liane
0.2
0.2
Pousse d'arbre
/
0.1
Pomme
/
0.5

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Les métiers Empty Mineur

Message par Kibraxis Ven 2 Mar - 10:04

Rôle :
Il mine les ressources dans la map mine. Il peut tout aussi bien faire une mine optimiser, ou bien aller explorer les cavernes.

Salaire :
Payé en fonction de leurs ventes auprès des marchands et du gain d'argent lors du minage. Je pense que c'est le métier le plus rentable actuellement.

Taxes :
- Achat concession : 500 Po
- Adhésion : 130 po

Gain d'argent & prix de vente :
Objet/Animal
Gain
Perte
Stone
0.1
/
Cobblestone
/
0.1
Sandstone
0.1
0.4
Sable
0.1
0.1
Terre
0.1
0.1
Gazon
0.1
0.4
Mycélium
0.5
0.5
Gravier
0.1
0.1
Argile
0.5
0.2
Charbon
0.3
0.3
Fer
1
1
Or
3
3
Redstone
0.5
0.5
Diamant
8
8
Obsidienne
3
3
Pierre Moussue
0.5
0.5
Lapis Lazulli
5
1
Netherrack
0.1
0.1
Soulsand
0.5
0.5
NetherBrick
0.5
0.5
Nether Fence
0.5
0.5
Nether Stairs
0.5
0.5
Glowstone
1
/
Neige
0.1
0.1
StoneBrick:1
0.5
0.5
StoneBrick:2
0.5
0.5
Pierre de l'Ender
0.5
0.5

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Les métiers Empty Chasseur/Garde

Message par Kibraxis Ven 2 Mar - 10:11

Rôle :
Ils tuent les monstres (non passif) qui
droperont des PO (uniquement pour ce métier) et peuvent également
revendre les loots aux marchands.

Salaire :
Dépend du nombre de monstres qu'il tue et des loots qu'il arriver à revendre.

Taxes :
- Adhésion : 15 Po mois

Gain d'argent & prix de vente :
Objet/animal
Gain
Prix de vente
Herbe haute
0.2
0.2
Fleur
0.2
0.2
Nénuphar
0.2
0.2
Poule
0.3
/
Vache
0.2
/
Mouton
0.2
/
Cochon
0.2
/
Poulpe
0.3
/
Poisson
0.5
0.3
Vache rouge
2
/
Loup
0.5
/
Creeper
0.5
/
Squelette
1
/
Zombie
0.5
/
Enderman
2
/
Araignée
0.5
/
Araignée bleue
2
/
Silverfish
1.5
/
Slime
2
/
PigMan
0.7
/
Ghast
2
/
Blaze
1.5
/
Plume
/
0.3
Viande Poulet
/
0.3
Cuir
/
0.3
Viande boeuf
/
0.4
Laine
/
0.5
Viande Porc
/
0.4
Sac d'encre
/
0.3
GunPowder
/
0.4
Os
/
0.4
Flèche
/
0.4
Rottenflesh
/
0.1
Perle d'Ender
/
0.5
Oeil d'araignée
/
0.3
Ficelle
/
0.3
SlimeBall
/
0.5
Gold Nugget
/
0.5
Larme Ghast
/
1
Baton de Blaze
/
0.6
Disque
/
2
Oeuf de dragon
/
150

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Les métiers Empty Ouvrier Architecte

Message par Kibraxis Ven 2 Mar - 10:15

Rôle :
Ils sont sous les ordres d'un architecte ou
bien d'un particulier. Ils peuvent faire tout ce qui touche de près ou
de loin à l'architecture (ex : terrassement, achat des matériaux). Tout ceux qui s'interesse à l'architecture peuvent faire ce métier. En effet, il ne faut pas être spécialement bon puisque vous ferez ce que l'architecte vous demande de faire.

Salaire :
Payé selon leur rigueur au travail et sûrement de leurs liens avec les autres. Ils sont payé par leurs employeurs.

Taxes :
- Adhésion : 10 Po par mois

Gain d'argent & Prix de vente :
Ils ne gagnent pas d'argent en plaçant de blocs comme certain le souhaitaient... Cependant ils ne perdent pas non plus d'argent en cassant des blocs contrairement aux autres professions.

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Les métiers Empty Chef Architecte

Message par Kibraxis Ven 2 Mar - 10:18

Rôle :
Il répond à des offres d'emplois (de l'Etat
ou de particuliers). Selon le projet, il choisit le prix (en accord avec
le client bien entendu) et peut également embaucher des ouvriers au
besoin en précisant leur salaire avant qu'ils commencent le boulot. Ils
ont également la possibilité d'avoir un topic dédié sur le forum dans
lequel il peut poster un catalogue de ses créations et de ses ventes.

Salaire :
Leur paye dépend surtout de leur talent et
de leurs relations avec les autres. Ayez le bras long, du talent et les
portes vers la richesse vous sont ouvertes. Pensez aussi à proposer vos services à l'Etat en demandant aux administrateurs si il n'y a pas un travail ou tout simplement en allant voir le sujet prévu à cet effet dans la partie "Métiers"

Taxes :
- Adhesion : 20 po mois

Gain d'argent & Prix de vente :
Ils ne
gagnent pas d'argent en plaçant de blocs comme certain le
souhaitaient... Cependant ils ne perdent pas non plus d'argent en
cassant des blocs contrairement aux autres professions.

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Les métiers Empty Marchand Armurier

Message par Kibraxis Ven 2 Mar - 10:33

Rôle :
Le marchand armurier achète des ressources brut aux fournisseurs pour les transformer en outils. Il gagne de l'argent rien qu'en craftant puis ensuite par la revente. Il peut louer ou acheter un magasin dans une ville de l'Etat ou bien acheter une parcelle et y construire son magasin (moment de faire appel à un architecte ?). Il doit respecter les prix d'achat fixes et vendre dans la tranche du prix de vente minimum-maximum indiqués sur le tableau des prix.

Salaire :
Ayant moi même été Armurier, je peux dire qu'il est largement rentable, la difficulté est de se lancer sans rien. Mettez vous donc un peu d'argent de coté avant de devenir marchand Wink.

Taxes :
- Location magasin : 125po/mois
- Achat magasin : 1250po
- Adhésion : 20po/mois

Gain d'argent & Prix d'achat :
(se référer au topic "Récapitulatif de prix" pour le prix de vente)
Objet
Gain de craft
Pioche en Pierre
0.3
Pelle en Pierre
0.2
Hache en Pierre
0.3
Epée en Pierre
0.2
Bêche en Pierre
0.2
Cisailles
1
Canne à Pêche
0.5
Torche
0.1
Arc
0.6
Flèche
0.2
Briquet
0.7
Chapeau Cuir
0.8
Tunique Cuir
1.2
Pantalon en cuir
1.1
Bottes en cuir
0.6
Pioche en diamant
12
Pelle en diamant
4.2
Hache en diamant
12
Epée en diamant
8
Bêche en diamant
8
Casque en diam.
20
Plastron en diam.
32
Jambières en diam.
28
Bottes en diamant
16
Pioche en Fer
1.6
Pelle en fer
0.6
Hache en fer
1.6
Epée en fer
1.1
Bêche en fer
1.1
Casque en fer
2.5
Plastron en fer
4
Jambières en fer
3.5
Bottes en fer
2
Sceau
1.5
Pioche en or
4.6
Pelle en or
1.6
Hache en or
4.6
Epée en or
3.1
Bêche en or
3.1
Casque en or
7.5
Plastron en or
12
Jambières en or
10.5
Bottes en or
6

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Les métiers Empty Marchand de minerais

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 19:40

Rôle :
Le marchand de minerais achète des
ressources brutes aux fournisseurs pour les revendre telle quelles ou bien en les transformant. Il
gagne de l'argent rien qu'en craftant puis ensuite par la revente. Il
peut louer ou acheter un magasin dans une ville de l'Etat ou bien
acheter une parcelle et y construire son magasin (moment de faire appel à
un architecte ?). Il doit respecter les prix d'achat fixes et vendre
dans la tranche du prix de vente minimum-maximum indiqués sur le tableau
des prix.

Salaire :
Ayant moi même
été marchand de minerais, je peux dire qu'il est très très rentables. En effet, ce ne sont pas les joueurs qui vous rapporteront le plus d'argent mais l'Etat puisque les différentes constructions organisées par celui-ci sont nombreuses. Ainsi lors de la réalistation d'un tunnel de métro, vous pouvez toucher 10 000 po d'un coup, juste parce qu'ils vous auront acheté plein de glowstone Wink

Taxes :
- Location magasin : 125po/mois
- Achat magasin : 1250po
- Adhésion : 20po/mois

Gain d'argent lors du craft :
(se référer au topic "Récapitulatif de prix" pour le prix de vente)

Objet
Gain de craft
Bloc de neige
0.2
Sandstone
0.2
Stonebrick
0.1
Bloc Argile
0.4
Bloc Briques
0.6
Bloc Fer
4.5
Bloc Or
13.5
Bloc diamant
20
Bloc Lapis
4.5
Glowstone
0.3
Nether Fence
0.3
Nether Stairs
0.3
Vitre
0.1
Grille en Fer
0.2
Minecart
2.5
Porte en Fer
3
Four
0.4
Plaque de Pression
0.2
Bouton Pierre
0.2
Escalier Cobblestone
0.1
Escalier Briques
0.9
Escalier Stonebrick
0.2
Demi-Dalle cobblestone
0.1
Demi-dalle Brique
6
Demi-dalle stonebrick
0.6
Demi-dalle Stone
0.1
Demi-dalle Sandstone
0.2
Pierre Ender
0.3

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Les métiers Empty Marchand Menuisier

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 19:46

Rôle :
Le marchand menuiser achète des ressources brutes aux fournisseurs pour les revendre telle quelles ou bien en les transformant. Il gagne de l'argent rien qu'en craftant puis ensuite par la revente. Il peut louer ou acheter un magasin dans une ville de l'Etat ou bien acheter une parcelle et y construire son magasin (moment de faire appel à un architecte ?). Il doit respecter les prix d'achat fixes et vendre dans la tranche du prix de vente minimum-maximum indiqués sur le tableau des prix.

Salaire :
Ce métier est rentable, les gens achètent très régulièrement ce qui en fait une source sure d'argent.

Taxes :
- Location magasin : 125po/mois
- Achat magasin : 1250po
- Adhésion : 20po/mois

Gain d'argent lors du craft :
(se référer au topic "Récapitulatif de prix" pour le prix de vente)

Objet
Gain de Craft
Planches de bois
0.1
Bâton
0.1
Bateau
0.3
Trappe
0.2
Porte en bois
0.3
Bol
0.2
Pancarte
0.4
Echelle
0.1
Escalier Bois
0.1
Demi-dalle bois
0.1
Clotûre
0.1
Porte barrière
0.2
Coffre
0.4
Table de craft
0.2
Plaque de Pression
0.1

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Les métiers Empty Marchand Epicier

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 19:49

Rôle :
Le marchand épicier achète des
ressources brutes aux fournisseurs pour les revendre telle quelles ou
bien en les transformant, la plupart du temps en cuisant. Il gagne de l'argent rien qu'en craftant puis
ensuite par la revente. Il peut louer ou acheter un magasin dans une
ville de l'Etat ou bien acheter une parcelle et y construire son magasin
(moment de faire appel à un architecte ?). Il doit respecter les prix
d'achat fixes et vendre dans la tranche du prix de vente minimum-maximum
indiqués sur le tableau des prix.

Salaire :
Ce métier est rentable, les gens achètent régulièrement, on ne peut pas se passer de nourriture et puisque maintenant les gens perdent de l'argent en tuant des mobs passifs...

Taxes :
- Location magasin : 125po/mois
- Achat magasin : 1250po
- Adhésion : 20po/mois

Gain d'argent lors du craft :
(se référer au topic "Récapitulatif de prix" pour le prix de vente)

Objet
Gain de craft
Soupe champignons
0.4
Pain
0.2
Gâteau
1.3
Cookie
0.3
Sucre
0.1
Jack'O'Lantern
0.3

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Les métiers Empty Marchand Décorateur/crafteur

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 20:02

Rôle :
Le marchand décorateur/crafteur achète des ressources brutes aux fournisseurs pour les revendre telle quelles ou bien en les transformant, il procure aussi Neercraft en laine colorée. Il gagne de l'argent rien qu'en craftant puis ensuite par la revente. Il peut louer ou acheter un magasin dans une ville de l'Etat ou bien acheter une parcelle et y construire son magasin (moment de faire appel à un architecte ?). Il doit respecter les prix d'achat fixes et vendre dans la tranche du prix de vente minimum-maximum indiqués sur le tableau des prix.

Salaire :
C'est plutôt pas mal comme métier, ce n'est pas le marchand qui rapporte le plus mais bon, c'est assez régulier comme rentrée d'argent.

Taxes :
- Location magasin : 125po/mois
- Achat magasin : 1250po
- Adhésion : 20po/mois

Gain d'argent lors du craft :
(se référer au topic "Récapitulatif de prix" pour le prix de vente)

Objet
Gain de craft
Distributeur
1.2
Note Block
0.7
Juke Box
4.4
Torche Redstone
0.3
Repeater
1.1
Levier
0.1
Piston
0.2
Piston collant
1.4
Rail
0.2
Rail booster
1.7
Rail détecteur
0.7
Table d'enchantement
12.5
Lit
0.9
TNT
1
Papier
0.2
Livre
0.3
Bibliothèque
1.1
Poudre d'os
0.1
Tableau
0.5
Boussole
2.3
Montre
6.3
Carte
3.3
Laine
0.3
Chaudron
3.5
Alambic
0.5

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Les métiers Empty Animateur

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 20:18

Rôle:
Il doit organiser des évents, et cela le plus
régulièrement possible. De plus, un parc d'attraction va se construire prochainement, il peut donc proposer des events dessus tel qu'un spleef, etc... L'arêne à coté de la capitale est aussi un bon endroit pour cela. Le métier nécessite d'être présent régulièrement sur le serveur. Il nécessite également d'avoir une certaine autorité pour faire respecter les règles.

Salaire :
Le salaire est fixe et payé automatiquement hebdomadairement par l'Etat. Lorsqu'il organise un event, il peut faire payer les participants afin de faire gagner un lot au gagnant, cependant, il ne doit pas prendre d'argent dessus. Tout doit être redistribué.

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Les métiers Empty Postier

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 20:25

Rôle :
Il doit amener les lettres (sous forme de livre) à leur destinataire, et
cela le plus tôt possible. Pour cela il doit récupérer les lettres à la
poste (dans un coffre), puis amener ces dernières dans les boites aux
lettres des citoyens. Le métier nécessite d'être connecté quotidiennement afin de distribuer les lettres chaque jour. Bien sur, une absence d'une journée ne fera pas de tort Wink

Salaire :
Le salaire est fixe et payé automatiquement hebdomadairement par l'Etat.

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Les métiers Empty Guide/Recruteur

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 20:36

Rôle :
Facile, le but est d'accueillir les visiteurs, de leur proposer une visite guidée, de répondre à leurs questions, etc... Le métier nécessite de posséder Teamspeak, Skype et un micro. De plus, il faut être capable de tenir une conversation, si vous êtes quelqu'un de plutôt timide, ça va être plutôt dur de recruter. Je pense qu'il faut aussi avoir un peu d'autorité, pour refuser de recruter les -16 ans qui pour certains sauront vous supplier jusqu'au bout...

Salaire :
e salaire est fixe et payé automatiquement hebdomadairement par l'Etat. Si on voit que vous ne faites pas bien votre métier, gare à vos fesses !

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Les métiers Empty Banquier

Message par Kibraxis Sam 10 Mar - 20:45

Rôle :
Le banquier a accès à un compte Boseconomy spécifique sur lequel une somme importante est disponible. Bien sur ce n'est pas pour lui x). Non, son rôle est de faire des prêts aux citoyens, par exemple aux marchands pour qu'ils puissent commencer à acheter un stock aux fournisseurs pour pouvoir vendre. Il s'occupera aussi probablement de vendre les parcelles aux gens, un peu comme un agent immobilier.

Salaire :
Le salaire est fixe et payé automatiquement hebdomadairement par l'Etat. Attention, vous êtes sous surveillance rapprochée, si vous fraudez, vous souffrirez !

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Les métiers Empty Re: Les métiers

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